screen
檢索關於螢幕大小、顯示器、游標位置等資訊。
程序:主程序
此模組必須在發出 app
模組的 ready
事件後才能使用。
screen
是一個 EventEmitter。
注意: 在渲染器 / 開發人員工具中,window.screen
是一個保留的 DOM 屬性,因此寫入 let { screen } = require('electron')
將無法運作。
建立一個填滿整個螢幕的視窗的範例
- main.js
// Retrieve information about screen size, displays, cursor position, etc.
//
// For more info, see:
// https://electron.dev.org.tw/docs/latest/api/screen
const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron/main')
let mainWindow = null
app.whenReady().then(() => {
// Create a window that fills the screen's available work area.
const primaryDisplay = screen.getPrimaryDisplay()
const { width, height } = primaryDisplay.workAreaSize
mainWindow = new BrowserWindow({ width, height })
mainWindow.loadURL('https://electron.dev.org.tw')
})
在外部顯示器中建立視窗的另一個範例
const { app, BrowserWindow, screen } = require('electron')
let win
app.whenReady().then(() => {
const displays = screen.getAllDisplays()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})
if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
win.loadURL('https://github.com')
}
})
事件
screen
模組會發出下列事件
事件:'display-added'
傳回
event
事件newDisplay
顯示器
當新增了 newDisplay
時發出。
事件:'display-removed'
傳回
event
事件oldDisplay
顯示器
當已移除 oldDisplay
時發出。
事件:'display-metrics-changed'
傳回
event
事件display
顯示器changedMetrics
string[]
當 display
中的一個或多個度量變更時發出。changedMetrics
是一個字串陣列,描述變更。可能的變更包括 bounds
、workArea
、scaleFactor
和 rotation
。
方法
screen
模組具有下列方法
screen.getCursorScreenPoint()
傳回 點
滑鼠指標目前的絕對位置。
注意: 傳回值是一個 DIP 點,而不是螢幕實體點。
screen.getPrimaryDisplay()
傳回 顯示器 - 主要顯示器。
screen.getAllDisplays()
傳回 顯示器[] - 目前可用的顯示器陣列。
screen.getDisplayNearestPoint(point)
point
點
傳回 顯示器 - 最靠近指定點的顯示器。
screen.getDisplayMatching(rect)
rect
矩形
傳回 顯示器 - 最密切與所提供的界限相交的顯示器。
screen.screenToDipPoint(point)
Windows
point
點
傳回 點
將螢幕實體點轉換為螢幕 DIP 點。DPI 縮放是相對於包含實體點的顯示器執行的。
screen.dipToScreenPoint(point)
Windows
point
點
傳回 點
將螢幕 DIP 點轉換為螢幕實體點。DPI 縮放是相對於包含 DIP 點的顯示器執行的。
screen.screenToDipRect(window, rect)
Windows
window
BrowserWindow | nullrect
矩形
傳回 矩形
將螢幕實體矩形轉換為螢幕 DIP 矩形。DPI 縮放是相對於最靠近 window
的顯示器執行的。如果 window
為 null,則縮放將相對於最靠近 rect
的顯示器執行。
screen.dipToScreenRect(window, rect)
Windows
window
BrowserWindow | nullrect
矩形
傳回 矩形
將螢幕 DIP 矩形轉換為螢幕實體矩形。DPI 縮放是相對於最靠近 window
的顯示器執行的。如果 window
為 null,則縮放將相對於最靠近 rect
的顯示器執行。