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Display 物件

  • accelerometerSupport 字串 - 可以是 availableunavailableunknown
  • bounds Rectangle - 顯示器的邊界,以 DIP 點為單位。
  • colorDepth 數字 - 每個像素的位元數。
  • colorSpace 字串 - 代表色彩空間(包含所有可實現色彩組合的三維物件),用於色彩轉換。
  • depthPerComponent 數字 - 每個色彩分量的位元數。
  • detected 布林值 - 如果系統偵測到顯示器,則為 `true`。
  • displayFrequency 數字 - 顯示器的刷新率。
  • id 數字 - 與顯示器關聯的唯一識別碼。值為 -1 表示顯示器無效或尚未知道正確的 `id`,值為 -10 表示顯示器是分配給統一桌面的虛擬顯示器。
  • internal 布林值 - 內部顯示器為 `true`,外部顯示器為 `false`。
  • label 字串 - 使用者易讀的標籤,由平台決定。
  • maximumCursorSize Size - 以原生像素為單位的最大游標大小。
  • nativeOrigin Point - 以像素座標傳回顯示器的原點。僅在像 X11 這種以像素座標定位顯示器的視窗系統上可用。
  • rotation 數字 - 可以是 0、90、180、270,表示螢幕順時針旋轉的度數。
  • scaleFactor 數字 - 輸出裝置的像素縮放比例。
  • touchSupport 字串 - 可以是 availableunavailableunknown
  • monochrome 布林值 - 顯示器是否為單色顯示器。
  • size Size
  • workArea Rectangle - 顯示器的工作區域,以 DIP 點為單位。
  • workAreaSize Size - 工作區域的大小。

Display 物件代表連接到系統的實體顯示器。虛擬顯示器可能存在於無頭系統上,或者 Display 可能對應於遠端的虛擬顯示器。