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Display 物件

  • accelerometerSupport 字串 - 可以是 availableunavailableunknown
  • bounds Rectangle - 顯示器的邊界,以 DIP 點為單位。
  • colorDepth 數字 - 每像素的位元數。
  • colorSpace 字串 - 代表色彩空間 (包含所有可實現色彩組合的三維物件),用於色彩轉換。
  • depthPerComponent 數字 - 每種顏色成分的位元數。
  • detected 布林值 - 如果顯示器被系統偵測到,則為 `true`。
  • displayFrequency 數字 - 顯示器刷新率。
  • id 數字 - 與顯示器關聯的唯一識別符。值為 -1 表示顯示器無效或尚未知道正確的 `id`,值為 -10 表示顯示器是分配給統一桌面的虛擬顯示器。
  • internal 布林值 - 內部顯示器為 `true`,外部顯示器為 `false`。
  • label 字串 - 使用者友善的標籤,由平台決定。
  • maximumCursorSize Size - 以原生像素為單位的最大游標尺寸。
  • nativeOrigin Point - 以像素座標返回顯示器的原點。僅在 X11 等以像素座標定位顯示器的視窗系統上可用。
  • rotation 數字 - 可以是 0、90、180、270,表示螢幕旋轉的順時針度數。
  • scaleFactor 數字 - 輸出裝置的像素縮放比例。
  • touchSupport 字串 - 可以是 availableunavailableunknown
  • monochrome 布林值 - 顯示器是否為單色顯示器。
  • size Size
  • workArea Rectangle - 顯示器的工作區域,以 DIP 點為單位。
  • workAreaSize Size - 工作區域的大小。

Display 物件代表連接到系統的實體顯示器。在無頭系統上可能存在偽造的 Display,或者 Display 可能對應於遠端的虛擬顯示器。