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BaseWindow

建立和控制視窗。

處理序:主處理序

注意 BaseWindow 提供一種彈性的方式,在單一視窗中組合多個網頁檢視。對於只有單一、全尺寸網頁檢視的視窗,BrowserWindow 類別可能是更簡單的選項。

這個模組在發出 app 模組的 ready 事件之前無法使用。

// In the main process.
const { BaseWindow, WebContentsView } = require('electron')

const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })

const leftView = new WebContentsView()
leftView.webContents.loadURL('https://electron.dev.org.tw')
win.contentView.addChildView(leftView)

const rightView = new WebContentsView()
rightView.webContents.loadURL('https://github.com/electron/electron')
win.contentView.addChildView(rightView)

leftView.setBounds({ x: 0, y: 0, width: 400, height: 600 })
rightView.setBounds({ x: 400, y: 0, width: 400, height: 600 })

父視窗和子視窗

透過使用 parent 選項,您可以建立子視窗

const { BaseWindow } = require('electron')

const parent = new BaseWindow()
const child = new BaseWindow({ parent })

child 視窗將永遠顯示在 parent 視窗之上。

模式視窗是停用父視窗的子視窗。若要建立模式視窗,您必須設定 parentmodal 選項

const { BaseWindow } = require('electron')

const parent = new BaseWindow()
const child = new BaseWindow({ parent, modal: true })

平台注意事項

  • 在 macOS 上,模式視窗會顯示為附加到父視窗的工作表。
  • 在 macOS 上,當父視窗移動時,子視窗會保持相對於父視窗的位置,而在 Windows 和 Linux 上,子視窗則不會移動。
  • 在 Linux 上,模式視窗的類型會變更為 dialog
  • 在 Linux 上,許多桌面環境不支援隱藏模式視窗。

資源管理

當您將 WebContentsView 新增至 BaseWindowBaseWindow 關閉時,WebContentsWebContentsView 並不會自動銷毀。

您有責任在不再需要它們時關閉 webContents,例如,當 BaseWindow 關閉時

const { BaseWindow, WebContentsView } = require('electron')

const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })

const view = new WebContentsView()
win.contentView.addChildView(view)

win.on('closed', () => {
view.webContents.close()
})

BrowserWindow 不同,如果您沒有明確關閉 webContents,就會遇到記憶體洩漏。

類別:BaseWindow

建立和控制視窗。

處理序:主處理序

BaseWindowEventEmitter

它會建立一個新的 BaseWindow,其原生屬性由 options 設定。

new BaseWindow([options])

  • options BaseWindowConstructorOptions (選用)
    • width 數值 (選用) - 視窗的寬度 (以像素為單位)。預設值為 800
    • height 數值 (選用) - 視窗的高度 (以像素為單位)。預設值為 600
    • x 數值 (選用) - (如果使用 y 則為必要) 視窗與螢幕的左側偏移量。預設值為將視窗置中。
    • y 數值 (選用) - (如果使用 x 則為必要) 視窗與螢幕的頂端偏移量。預設值為將視窗置中。
    • useContentSize 布林值 (選用) - widthheight 將用作網頁的大小,這表示實際視窗的大小會包括視窗框架的大小,且會稍微大一點。預設值為 false
    • center 布林值 (選用) - 在螢幕中央顯示視窗。預設值為 false
    • minWidth 數值 (選用) - 視窗的最小寬度。預設值為 0
    • minHeight 數值 (選用) - 視窗的最小高度。預設值為 0
    • maxWidth 數值 (選用) - 視窗的最大寬度。預設值為沒有限制。
    • maxHeight 數值 (選用) - 視窗的最大高度。預設值為沒有限制。
    • resizable 布林值 (選用) - 視窗是否可調整大小。預設值為 true
    • movable 布林值 (選用) macOS Windows - 視窗是否可移動。這在 Linux 上未實作。預設值為 true
    • minimizable 布林值 (選用) macOS Windows - 視窗是否可最小化。這在 Linux 上未實作。預設值為 true
    • maximizable 布林值 (選用) macOS Windows - 視窗是否可最大化。這在 Linux 上未實作。預設值為 true
    • closable 布林值 (選用) macOS Windows - 視窗是否可關閉。這在 Linux 上未實作。預設值為 true
    • focusable 布林值 (選用) - 視窗是否可以取得焦點。預設值為 true。在 Windows 上設定 focusable: false 也表示設定 skipTaskbar: true。在 Linux 上設定 focusable: false 會使視窗停止與 wm 互動,因此視窗會永遠停留在所有工作區的最上層。
    • alwaysOnTop 布林值 (選用) - 視窗是否應永遠停留在其他視窗之上。預設值為 false
    • fullscreen 布林值 (選用) - 視窗是否應以全螢幕顯示。當明確設定為 false 時,macOS 上的全螢幕按鈕將會隱藏或停用。預設值為 false
    • fullscreenable 布林值 (選用) - 視窗是否可以進入全螢幕模式。在 macOS 上,最大化/縮放按鈕是否應切換全螢幕模式或最大化視窗。預設值為 true
    • simpleFullscreen 布林值 (選用) macOS - 在 macOS 上使用 Lion 之前的全螢幕。預設值為 false
    • skipTaskbar 布林值 (選用) macOS Windows - 是否在工作列中顯示視窗。預設值為 false
    • hiddenInMissionControl 布林值 (選用) macOS - 當使用者切換到任務控制時,視窗是否應隱藏。
    • kiosk 布林值 (選用) - 視窗是否處於資訊站模式。預設值為 false
    • title 字串 (選用) - 預設視窗標題。預設值為 "Electron"。如果 HTML 檔案 (由 loadURL() 載入) 中定義了 HTML 標籤 <title>,則會忽略此屬性。
    • icon (NativeImage | 字串) (選用) - 視窗圖示。在 Windows 上,建議使用 ICO 圖示以獲得最佳視覺效果,您也可以將其保留為未定義,以便使用可執行檔的圖示。
    • show 布林值 (選用) - 建立時是否應顯示視窗。預設值為 true
    • frame 布林值 (選用) - 指定 false 以建立無框架視窗。預設值為 true
    • parent BaseWindow (選用) - 指定父視窗。預設值為 null
    • modal 布林值 (選用) - 這是否為模式視窗。這僅在視窗為子視窗時才有效。預設值為 false
    • acceptFirstMouse 布林值 (選用) macOS - 按一下非活動視窗是否也會按一下網頁內容。在 macOS 上,預設值為 false。此選項在其他平台上無法設定。
    • disableAutoHideCursor 布林值 (選用) - 輸入時是否隱藏游標。預設值為 false
    • autoHideMenuBar 布林值 (選用) - 自動隱藏選單列,除非按下 Alt 鍵。預設值為 false
    • enableLargerThanScreen 布林值 (選用) macOS - 啟用將視窗調整為大於螢幕。僅適用於 macOS,因為其他作業系統預設允許大於螢幕的視窗。預設值為 false
    • backgroundColor 字串 (選用) - 視窗的背景色彩,格式為十六進位、RGB、RGBA、HSL、HSLA 或具名的 CSS 色彩格式。如果 transparent 設定為 true,則支援 #AARRGGBB 格式的 Alpha 值。預設值為 #FFF (白色)。如需詳細資訊,請參閱 win.setBackgroundColor
    • hasShadow 布林值 (選用) - 視窗是否應具有陰影。預設值為 true
    • opacity 數值 (選用) macOS Windows - 設定視窗的初始不透明度,介於 0.0 (完全透明) 和 1.0 (完全不透明) 之間。這僅在 Windows 和 macOS 上實作。
    • darkTheme 布林值 (選用) - 強制視窗使用深色主題,僅適用於某些 GTK+3 桌面環境。預設值為 false
    • transparent 布林值 (選用) - 使視窗透明。預設值為 false。在 Windows 上,除非視窗為無框架,否則無法運作。
    • type 字串 (選用) - 視窗的類型,預設值為一般視窗。請參閱下方的詳細資訊。
    • visualEffectState 字串 (選用) macOS - 指定材質外觀應如何在 macOS 上反映視窗活動狀態。必須與 vibrancy 屬性一起使用。可能的值為
      • followWindow - 當視窗處於活動狀態時,背景應自動顯示為活動狀態,當視窗不處於活動狀態時,背景應顯示為非活動狀態。這是預設值。
      • active - 背景應永遠顯示為活動狀態。
      • inactive - 背景應永遠顯示為非活動狀態。
    • titleBarStyle 字串 (選填) - 視窗標題列的樣式。預設值為 default。可能的值為:
      • default - 分別產生 macOS 或 Windows 的標準標題列。
      • hidden - 產生隱藏的標題列和全尺寸的內容視窗。在 macOS 上,視窗的左上方仍有標準的視窗控制項(「交通號誌」)。在 Windows 和 Linux 上,當與 titleBarOverlay: true 結合使用時,將啟用視窗控制項覆蓋 (請參閱 titleBarOverlay 以取得更多資訊),否則將不會顯示任何視窗控制項。
      • hiddenInset macOS - 產生隱藏的標題列,並帶有另一種外觀,其中交通號誌按鈕稍微內嵌於視窗邊緣。
      • customButtonsOnHover macOS - 產生隱藏的標題列和全尺寸的內容視窗,當滑鼠游標懸停在視窗左上方時,會顯示交通號誌按鈕。注意:此選項目前為實驗性功能。
    • titleBarOverlay 物件 | 布林值 (選填) - 在 macOS 上使用無框架視窗並結合 win.setWindowButtonVisibility(true) 時,或使用 titleBarStyle 使標準視窗控制項(macOS 上的「交通號誌」)可見時,此屬性會啟用視窗控制項覆蓋 JavaScript APICSS 環境變數。指定 true 將產生具有預設系統色彩的覆蓋。預設值為 false
      • color 字串 (選填) Windows Linux - 啟用時視窗控制項覆蓋的 CSS 色彩。預設值為系統色彩。
      • symbolColor 字串 (選填) Windows - 啟用時視窗控制項覆蓋上的符號的 CSS 色彩。預設值為系統色彩。
      • height 整數 (選填) - 標題列和視窗控制項覆蓋的高度,以像素為單位。預設值為系統高度。
    • trafficLightPosition (選填) macOS - 在無框架視窗中設定交通號誌按鈕的自訂位置。
    • roundedCorners 布林值 (選填) macOS - 在 macOS 上,無框架視窗是否應具有圓角。預設值為 true。將此屬性設定為 false 將阻止視窗進入全螢幕模式。
    • thickFrame 布林值 (選填) - 對 Windows 上的無框架視窗使用 WS_THICKFRAME 樣式,這會增加標準的視窗框架。將其設定為 false 將移除視窗陰影和視窗動畫。預設值為 true
    • vibrancy 字串 (選填) macOS - 僅在 macOS 上,為視窗新增一種鮮明度效果。可以是 appearance-basedtitlebarselectionmenupopoversidebarheadersheetwindowhudfullscreen-uitooltipcontentunder-windowunder-page
    • backgroundMaterial 字串 (選填) Windows - 設定視窗的系統繪製背景材質,包括非用戶端區域後面的材質。可以是 autononemicaacrylictabbed。請參閱 win.setBackgroundMaterial 以取得更多資訊。
    • zoomToPageWidth 布林值 (選填) macOS - 控制在 macOS 上,當 option 點擊工具列上的綠色停止號誌按鈕或點擊「視窗」>「縮放」選單項目時的行為。如果為 true,視窗在縮放時將會成長為網頁的偏好寬度,false 將會使其縮放為螢幕的寬度。這也會影響直接呼叫 maximize() 時的行為。預設值為 false
    • tabbingIdentifier 字串 (選填) macOS - 分頁群組名稱,允許以原生分頁的形式開啟視窗。具有相同分頁識別碼的視窗將會被分組在一起。這也會在您視窗的分頁列中新增一個原生的新增分頁按鈕,並允許您的 app 和視窗接收 new-window-for-tab 事件。

    當使用 minWidth/maxWidth/minHeight/maxHeight 設定最小或最大視窗大小時,它只會約束使用者。它不會阻止您將不符合大小約束的大小傳遞給 setBounds/setSizeBrowserWindow 的建構函式。

    type 選項的可能值和行為與平台相關。可能的值為:

    • 在 Linux 上,可能類型為 desktopdocktoolbarsplashnotification
      • desktop 類型會將視窗放置於桌面背景視窗層級 (kCGDesktopWindowLevel - 1)。但是,請注意,桌面視窗將不會接收焦點、鍵盤或滑鼠事件。您仍然可以謹慎地使用 globalShortcut 來接收輸入。
      • dock 類型會建立類似停靠欄的視窗行為。
      • toolbar 類型會建立具有工具列外觀的視窗。
      • splash 類型的行為方式很特殊。它無法拖曳,即使視窗主體的 CSS 樣式包含 -webkit-app-region: drag 也是如此。此類型通常用於啟動畫面。
      • notification 類型會建立一個行為類似系統通知的視窗。
    • 在 macOS 上,可能類型為 desktoptexturedpanel
      • textured 類型會新增金屬漸層外觀。此選項已過時
      • desktop 類型會將視窗放置於桌面背景視窗層級 (kCGDesktopWindowLevel - 1)。請注意,桌面視窗將不會接收焦點、鍵盤或滑鼠事件,但您可以謹慎地使用 globalShortcut 來接收輸入。
      • panel 類型會透過在執行時新增 NSWindowStyleMaskNonactivatingPanel 樣式遮罩,使視窗能夠浮動在全螢幕應用程式之上,此遮罩通常保留給 NSPanel 使用。此外,視窗將會出現在所有空間 (桌面) 上。
    • 在 Windows 上,可能的類型為 toolbar

執行個體事件

new BaseWindow 建立的物件會發出以下事件

注意:某些事件僅在特定的作業系統上可用,並會標示出來。

事件:'close'

傳回

  • event 事件

當視窗即將關閉時發出。它會在 DOM 的 beforeunloadunload 事件之前發出。呼叫 event.preventDefault() 將會取消關閉。

通常您會想要使用 beforeunload 處理常式來決定是否應關閉視窗,當視窗重新載入時也會呼叫該處理常式。在 Electron 中,傳回除 undefined 以外的任何值都會取消關閉。例如

window.onbeforeunload = (e) => {
console.log('I do not want to be closed')

// Unlike usual browsers that a message box will be prompted to users, returning
// a non-void value will silently cancel the close.
// It is recommended to use the dialog API to let the user confirm closing the
// application.
e.returnValue = false
}

注意window.onbeforeunload = handlerwindow.addEventListener('beforeunload', handler) 的行為之間存在細微差異。建議一律明確設定 event.returnValue,而不僅僅是傳回值,因為前者在 Electron 中的運作方式更加一致。

事件:'closed'

當視窗關閉時發出。在您收到此事件後,您應該移除對視窗的參考,並避免再使用它。

事件:'session-end' Windows

當視窗工作階段由於強制關機或機器重新啟動或工作階段登出而即將結束時發出。

事件:'blur'

傳回

  • event 事件

當視窗失去焦點時發出。

事件:'focus'

傳回

  • event 事件

當視窗獲得焦點時發出。

事件:'show'

當視窗顯示時發出。

事件:'hide'

當視窗隱藏時發出。

事件:'maximize'

當視窗最大化時發出。

事件:'unmaximize'

當視窗從最大化狀態退出時發出。

事件:'minimize'

當視窗最小化時發出。

事件:'restore'

當視窗從最小化狀態還原時發出。

事件:'will-resize' macOS Windows

傳回

  • event 事件
  • newBounds 矩形 - 視窗正在調整到的尺寸。
  • details 物件
    • edge (字串) - 拖曳以調整大小的視窗邊緣。可以是 bottomleftrighttop-lefttop-rightbottom-leftbottom-right

在調整視窗大小之前發出。呼叫 event.preventDefault() 將會阻止調整視窗大小。

請注意,只有在手動調整視窗大小時才會發出此事件。使用 setBounds/setSize 調整視窗大小將不會發出此事件。

edge 選項的可能值和行為與平台相關。可能的值為:

  • 在 Windows 上,可能的值為 bottomtopleftrighttop-lefttop-rightbottom-leftbottom-right
  • 在 macOS 上,可能的值為 bottomright
    • bottom 用於表示垂直調整大小。
    • right 用於表示水平調整大小。

事件:'resize'

在調整視窗大小後發出。

事件:'resized' macOS Windows

當視窗完成調整大小時發出一次。

通常當手動調整視窗大小時會發出此事件。在 macOS 上,使用 setBounds/setSize 調整視窗大小並將 animate 參數設定為 true 也會在完成調整大小後發出此事件一次。

事件:'will-move' macOS Windows

傳回

  • event 事件
  • newBounds Rectangle - 視窗將被移動到的位置。

在視窗被移動之前發出。在 Windows 上,呼叫 event.preventDefault() 將會阻止視窗被移動。

請注意,這僅在視窗被手動移動時發出。使用 setPosition/setBounds/center 移動視窗將不會發出此事件。

事件:'move'

當視窗被移動到新位置時發出。

事件:'moved' macOS Windows

當視窗被移動到新位置時,只發出一次。

注意:在 macOS 上,此事件是 move 的別名。

事件:'enter-full-screen'

當視窗進入全螢幕狀態時發出。

事件:'leave-full-screen'

當視窗離開全螢幕狀態時發出。

事件:'always-on-top-changed'

傳回

  • event 事件
  • isAlwaysOnTop 布林值

當視窗被設定或取消設定為永遠顯示在其他視窗之上時發出。

事件:'app-command' Windows Linux

傳回

  • event 事件
  • command 字串

應用程式命令 被調用時發出。這些通常與鍵盤媒體鍵或瀏覽器命令相關,以及 Windows 上某些滑鼠內建的「返回」按鈕。

命令會轉換為小寫,底線會被替換為連字符,並且會移除 APPCOMMAND_ 前綴。例如,APPCOMMAND_BROWSER_BACKWARD 會被發出為 browser-backward

const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()
win.on('app-command', (e, cmd) => {
// Navigate the window back when the user hits their mouse back button
if (cmd === 'browser-backward') {
// Find the appropriate WebContents to navigate.
}
})

以下應用程式命令在 Linux 上明確支援

  • browser-backward
  • browser-forward

事件:'swipe' macOS

傳回

  • event 事件
  • direction 字串

在三指滑動時發出。可能的方向為 uprightdownleft

此事件的底層方法旨在處理較舊的 macOS 風格觸控板滑動,螢幕上的內容不會隨著滑動而移動。大多數 macOS 觸控板不再配置為允許這種滑動,因此為了使其正常發出,必須將「系統偏好設定 > 觸控板 > 更多手勢」中的「在頁面之間滑動」偏好設定為「使用兩指或三指滑動」。

事件:'rotate-gesture' macOS

傳回

  • event 事件
  • rotation 浮點數

在觸控板旋轉手勢時發出。持續發出直到旋轉手勢結束。每次發出時的 rotation 值是自上次發出以來旋轉的角度(以度為單位)。旋轉手勢結束時最後發出的事件值始終為 0。逆時針旋轉值為正數,而順時針旋轉值為負數。

事件:'sheet-begin' macOS

當視窗開啟一個表單時發出。

事件:'sheet-end' macOS

當視窗關閉一個表單時發出。

事件:'new-window-for-tab' macOS

當點擊原生新增分頁按鈕時發出。

事件:'system-context-menu' Windows

傳回

  • event 事件
  • point Point - 觸發快顯功能表的螢幕座標

當在視窗上觸發系統快顯功能表時發出,這通常只在使用者右鍵點擊視窗的非客戶端區域時觸發。這是視窗標題列或任何您在無邊框視窗中宣告為 -webkit-app-region: drag 的區域。

呼叫 event.preventDefault() 將會阻止顯示功能表。

靜態方法

BaseWindow 類別具有以下靜態方法

BaseWindow.getAllWindows()

返回 BaseWindow[] - 所有已開啟的瀏覽器視窗的陣列。

BaseWindow.getFocusedWindow()

返回 BaseWindow | null - 此應用程式中具有焦點的視窗,否則返回 null

BaseWindow.fromId(id)

  • id 整數

返回 BaseWindow | null - 具有給定 id 的視窗。

實例屬性

使用 new BaseWindow 建立的物件具有以下屬性

const { BaseWindow } = require('electron')
// In this example `win` is our instance
const win = new BaseWindow({ width: 800, height: 600 })

win.id 唯讀

一個 Integer 屬性,表示視窗的唯一 ID。每個 ID 在整個 Electron 應用程式的所有 BaseWindow 實例中都是唯一的。

win.contentView

視窗內容視圖的 View 屬性。

win.tabbingIdentifier macOS 唯讀

一個 string(可選)屬性,等於傳遞給 BrowserWindow 建構函式的 tabbingIdentifier,如果沒有設定則為 undefined

win.autoHideMenuBar

一個 boolean 屬性,決定視窗選單列是否應自動隱藏。設定後,選單列僅在使用者按下單個 Alt 鍵時顯示。

如果選單列已可見,將此屬性設定為 true 不會立即隱藏它。

win.simpleFullScreen

一個 boolean 屬性,決定視窗是否處於簡單(Lion 之前的)全螢幕模式。

win.fullScreen

一個 boolean 屬性,決定視窗是否處於全螢幕模式。

win.focusable Windows macOS

一個 boolean 屬性,決定視窗是否可獲取焦點。

win.visibleOnAllWorkspaces macOS Linux

一個 boolean 屬性,決定視窗是否在所有工作區中可見。

注意:在 Windows 上始終返回 false。

win.shadow

一個 boolean 屬性,決定視窗是否有陰影。

win.menuBarVisible Windows Linux

一個 boolean 屬性,決定是否應該顯示選單列。

注意:如果選單列是自動隱藏的,使用者仍然可以透過按下單個 Alt 鍵來顯示選單列。

win.kiosk

一個 boolean 屬性,決定視窗是否處於資訊站模式。

win.documentEdited macOS

一個 boolean 屬性,指定視窗的文件是否已被編輯。

當設定為 true 時,標題列中的圖示將會變為灰色。

win.representedFilename macOS

一個 string 屬性,用於決定視窗所代表的檔案路徑名稱,並且該檔案的圖示會顯示在視窗的標題列中。

win.title

一個 string 屬性,用於決定原生視窗的標題。

注意: 網頁的標題可能與原生視窗的標題不同。

win.minimizable macOS Windows

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否可由使用者手動最小化。

在 Linux 上,setter 是一個空操作(no-op),儘管 getter 會回傳 true

win.maximizable macOS Windows

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否可由使用者手動最大化。

在 Linux 上,setter 是一個空操作(no-op),儘管 getter 會回傳 true

win.fullScreenable

一個 boolean 屬性,用於決定最大化/縮放視窗按鈕是切換為全螢幕模式還是最大化視窗。

win.resizable

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否可由使用者手動調整大小。

win.closable macOS Windows

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否可由使用者手動關閉。

在 Linux 上,setter 是一個空操作(no-op),儘管 getter 會回傳 true

win.movable macOS Windows

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否可由使用者移動。

在 Linux 上,setter 是一個空操作(no-op),儘管 getter 會回傳 true

win.excludedFromShownWindowsMenu macOS

一個 boolean 屬性,用於決定視窗是否從應用程式的「視窗」選單中排除。預設值為 false

const { Menu, BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow({ height: 600, width: 600 })

const template = [
{
role: 'windowmenu'
}
]

win.excludedFromShownWindowsMenu = true

const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)

win.accessibleTitle

一個 string 屬性,用於定義僅提供給螢幕閱讀器等輔助工具的替代標題。此字串不會直接顯示給使用者。

實例方法

使用 new BaseWindow 建立的物件具有以下實例方法

注意: 某些方法僅在特定的作業系統上可用,並會標示出來。

win.setContentView(view)

設定視窗的內容視圖。

win.getContentView()

回傳 View - 視窗的內容視圖。

win.destroy()

強制關閉視窗,網頁的 unloadbeforeunload 事件不會被觸發,且此視窗也不會觸發 close 事件,但它會保證 closed 事件會被觸發。

win.close()

嘗試關閉視窗。這與使用者手動點擊視窗的關閉按鈕具有相同的效果。不過,網頁可能會取消關閉。請參閱 close 事件

win.focus()

將焦點放在視窗上。

win.blur()

將焦點從視窗移除。

win.isFocused()

回傳 boolean - 指示視窗是否具有焦點。

win.isDestroyed()

回傳 boolean - 指示視窗是否已銷毀。

win.show()

顯示視窗並將焦點放在該視窗上。

win.showInactive()

顯示視窗,但不將焦點放在該視窗上。

win.hide()

隱藏視窗。

win.isVisible()

回傳 boolean - 指示視窗在應用程式的前景中對使用者是否可見。

win.isModal()

回傳 boolean - 指示目前視窗是否為模態視窗。

win.maximize()

最大化視窗。如果視窗尚未顯示,這也會顯示(但不將焦點放在)視窗。

win.unmaximize()

取消最大化視窗。

win.isMaximized()

回傳 boolean - 指示視窗是否已最大化。

win.minimize()

最小化視窗。在某些平台上,最小化的視窗會顯示在 Dock 中。

win.restore()

將視窗從最小化狀態還原到先前的狀態。

win.isMinimized()

回傳 boolean - 指示視窗是否已最小化。

win.setFullScreen(flag)

  • flag boolean

設定視窗是否應處於全螢幕模式。

注意: 在 macOS 上,全螢幕轉換會以非同步方式進行。如果後續動作依賴於全螢幕狀態,請使用 'enter-full-screen''leave-full-screen' 事件。

win.isFullScreen()

回傳 boolean - 指示視窗是否處於全螢幕模式。

win.setSimpleFullScreen(flag) macOS

  • flag boolean

進入或離開簡易全螢幕模式。

簡易全螢幕模式會模擬 macOS Lion (10.7) 之前版本中找到的原生全螢幕行為。

win.isSimpleFullScreen() macOS

回傳 boolean - 指示視窗是否處於簡易(Lion 之前)全螢幕模式。

win.isNormal()

回傳 boolean - 指示視窗是否處於正常狀態(未最大化、未最小化、未處於全螢幕模式)。

win.setAspectRatio(aspectRatio[, extraSize])

  • aspectRatio Float - 要為內容視圖的某個部分維持的長寬比。
  • extraSize Size (選用) macOS - 在維持長寬比時不包含的額外大小。

這會讓視窗維持長寬比。額外大小允許開發人員擁有以像素指定的空間,而該空間不包含在長寬比計算中。此 API 已經考慮到視窗大小與其內容大小之間的差異。

假設一個普通的視窗具有高清視訊播放器和相關控制項。左邊緣可能會有 15 個像素的控制項,右邊緣會有 25 個像素的控制項,且播放器下方會有 50 個像素的控制項。為了在播放器本身中維持 16:9 的長寬比(高清 @1920x1080 的標準長寬比),我們將使用 16/9 和 { width: 40, height: 50 } 作為引數呼叫此函式。第二個引數不在乎額外的寬度和高度在內容視圖中的哪個位置,而只在乎它們是否存在。加總您在整個內容視圖中擁有的任何額外寬度和高度區域。

當使用 win.setSize 等 API 以程式設計方式調整視窗大小時,長寬比不會被採納。

若要重設長寬比,請將 0 作為 aspectRatio 值傳遞:win.setAspectRatio(0)

win.setBackgroundColor(backgroundColor)

  • backgroundColor string - 十六進位、RGB、RGBA、HSL、HSLA 或具名 CSS 顏色格式的顏色。十六進位類型的 Alpha 通道是選用的。

有效的 backgroundColor 值範例

  • 十六進位
    • #fff (簡寫 RGB)
    • #ffff (簡寫 ARGB)
    • #ffffff (RGB)
    • #ffffffff (ARGB)
  • RGB
    • rgb\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+)\)
      • 例如 rgb(255, 255, 255)
  • RGBA
    • rgba\(([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d]+),\s*([\d.]+)\)
      • 例如 rgba(255, 255, 255, 1.0)
  • HSL
    • hsl\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%\)
      • 例如 hsl(200, 20%, 50%)
  • HSLA
    • hsla\((-?[\d.]+),\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)%,\s*([\d.]+)\)
      • 例如 hsla(200, 20%, 50%, 0.5)
  • 顏色名稱
    • 選項列於 SkParseColor.cpp
    • 類似於 CSS 顏色模組層級 3 關鍵字,但區分大小寫。
      • 例如 bluevioletred

設定視窗的背景顏色。請參閱 設定 backgroundColor

win.previewFile(path[, displayName]) macOS

  • path string - 使用 QuickLook 預覽檔案的絕對路徑。這很重要,因為 Quick Look 使用路徑上的檔案名稱和副檔名來決定要開啟的檔案內容類型。
  • displayName string (選用) - 要在 Quick Look 模態視圖上顯示的檔案名稱。這純粹是視覺上的,並不會影響檔案的內容類型。預設值為 path

使用 Quick Look 預覽給定路徑的檔案。

win.closeFilePreview() macOS

關閉目前開啟的 快速查看 面板。

win.setBounds(bounds[, animate])

  • bounds Partial<Rectangle>
  • animate boolean (選填) macOS

調整視窗大小並將其移動到提供的邊界。任何未提供的屬性都將預設為其目前的值。

const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()

// set all bounds properties
win.setBounds({ x: 440, y: 225, width: 800, height: 600 })

// set a single bounds property
win.setBounds({ width: 100 })

// { x: 440, y: 225, width: 100, height: 600 }
console.log(win.getBounds())

注意: 在 macOS 上,y 座標的值不能小於Tray的高度。Tray 的高度會隨著時間而改變,並且取決於作業系統,但介於 20-40px 之間。傳遞低於 Tray 高度的值將會使視窗與 Tray 對齊。

win.getBounds()

返回 Rectangle - 視窗的 bounds 作為 Object

注意: 在 macOS 上,返回的 y 座標值將至少為Tray的高度。例如,如果 Tray 的高度為 38,則呼叫 win.setBounds({ x: 25, y: 20, width: 800, height: 600 }) 會使 win.getBounds() 返回 { x: 25, y: 38, width: 800, height: 600 }

win.getBackgroundColor()

返回 string - 以十六進位 (#RRGGBB) 格式取得視窗的背景顏色。

請參閱 設定 backgroundColor

注意: Alpha 值不會與紅色、綠色和藍色值一起返回。

win.setContentBounds(bounds[, animate])

  • bounds Rectangle
  • animate boolean (選填) macOS

調整視窗的客戶端區域(例如,網頁)的大小並將其移動到提供的邊界。

win.getContentBounds()

返回 Rectangle - 視窗客戶端區域的 bounds 作為 Object

win.getNormalBounds()

返回 Rectangle - 包含視窗正常狀態的邊界

注意: 無論視窗的目前狀態如何:最大化、最小化或全螢幕,此函式始終返回視窗在正常狀態下的位置和大小。在正常狀態下,getBounds 和 getNormalBounds 返回相同的 Rectangle

win.setEnabled(enable)

  • enable boolean

停用或啟用視窗。

win.isEnabled()

返回 boolean - 視窗是否已啟用。

win.setSize(width, height[, animate])

  • width Integer
  • height Integer
  • animate boolean (選填) macOS

將視窗調整為 widthheight。如果 widthheight 低於任何設定的最小尺寸限制,則視窗將會貼齊其最小尺寸。

win.getSize()

返回 Integer[] - 包含視窗的寬度和高度。

win.setContentSize(width, height[, animate])

  • width Integer
  • height Integer
  • animate boolean (選填) macOS

將視窗的客戶端區域(例如,網頁)調整為 widthheight

win.getContentSize()

返回 Integer[] - 包含視窗客戶端區域的寬度和高度。

win.setMinimumSize(width, height)

  • width Integer
  • height Integer

將視窗的最小尺寸設定為 widthheight

win.getMinimumSize()

返回 Integer[] - 包含視窗的最小寬度和高度。

win.setMaximumSize(width, height)

  • width Integer
  • height Integer

將視窗的最大尺寸設定為 widthheight

win.getMaximumSize()

返回 Integer[] - 包含視窗的最大寬度和高度。

win.setResizable(resizable)

  • resizable boolean

設定使用者是否可以手動調整視窗大小。

win.isResizable()

返回 boolean - 視窗是否可以由使用者手動調整大小。

win.setMovable(movable) macOS Windows

  • movable boolean

設定視窗是否可以由使用者移動。在 Linux 上沒有作用。

win.isMovable() macOS Windows

返回 boolean - 視窗是否可以由使用者移動。

在 Linux 上始終返回 true

win.setMinimizable(minimizable) macOS Windows

  • minimizable boolean

設定視窗是否可以由使用者手動最小化。在 Linux 上沒有作用。

win.isMinimizable() macOS Windows

返回 boolean - 視窗是否可以由使用者手動最小化。

在 Linux 上始終返回 true

win.setMaximizable(maximizable) macOS Windows

  • maximizable boolean

設定視窗是否可以由使用者手動最大化。在 Linux 上沒有作用。

win.isMaximizable() macOS Windows

返回 boolean - 視窗是否可以由使用者手動最大化。

在 Linux 上始終返回 true

win.setFullScreenable(fullscreenable)

  • fullscreenable boolean

設定最大化/縮放視窗按鈕是否切換全螢幕模式或最大化視窗。

win.isFullScreenable()

返回 boolean - 最大化/縮放視窗按鈕是否切換全螢幕模式或最大化視窗。

win.setClosable(closable) macOS Windows

  • closable boolean

設定視窗是否可以由使用者手動關閉。在 Linux 上沒有作用。

win.isClosable() macOS Windows

返回 boolean - 視窗是否可以由使用者手動關閉。

在 Linux 上始終返回 true

win.setHiddenInMissionControl(hidden) macOS

  • hidden boolean

設定當使用者切換到任務控制時,視窗是否會隱藏。

win.isHiddenInMissionControl() macOS

返回 boolean - 當使用者切換到任務控制時,視窗是否會隱藏。

win.setAlwaysOnTop(flag[, level][, relativeLevel])

  • flag boolean
  • level string (選填) macOS Windows - 值包括 normalfloatingtorn-off-menumodal-panelmain-menustatuspop-up-menuscreen-saverdock(已棄用)。當 flag 為 true 時,預設值為 floating。當 flag 為 false 時,level 會重設為 normal。請注意,從 floatingstatus(包含),視窗會放置在 macOS 上的 Dock 下方以及 Windows 上的工作列下方。從 pop-up-menu 到更高,它會顯示在 macOS 上的 Dock 上方以及 Windows 上的工作列上方。有關更多詳細資訊,請參閱 macOS 文件
  • relativeLevel Integer (選填) macOS - 相對於給定的 level,此視窗要設定的更高層數。預設值為 0。請注意,Apple 不建議設定高於 screen-saver 1 層以上的層級。

設定視窗是否應始終顯示在其他視窗的頂端。設定此選項後,視窗仍然是普通視窗,而不是無法聚焦的工具箱視窗。

win.isAlwaysOnTop()

傳回 boolean - 表示視窗是否始終在其他視窗的頂端。

win.moveAbove(mediaSourceId)

  • mediaSourceId 字串 - 視窗 ID,格式為 DesktopCapturerSource 的 ID。例如 "window:1869:0"。

在 Z 軸順序上將視窗移動到來源視窗之上。如果 mediaSourceId 不是視窗類型,或者如果該視窗不存在,則此方法會擲回錯誤。

win.moveTop()

將視窗移動到頂端 (Z 軸順序),無論是否聚焦。

win.center()

將視窗移動到螢幕中心。

win.setPosition(x, y[, animate])

  • x 整數
  • y 整數
  • animate boolean (選填) macOS

將視窗移動到 xy 的位置。

win.getPosition()

傳回 Integer[] - 包含視窗的目前位置。

win.setTitle(title)

  • title 字串

將原生視窗的標題變更為 title

win.getTitle()

傳回 string - 原生視窗的標題。

注意: 網頁的標題可能與原生視窗的標題不同。

win.setSheetOffset(offsetY[, offsetX]) macOS

  • offsetY 浮點數
  • offsetX 浮點數 (選用)

變更 macOS 上工作表的附加點。預設情況下,工作表會附加在視窗框架的正下方,但您可能希望將它們顯示在 HTML 呈現的工具列下方。例如

const { BaseWindow } = require('electron')
const win = new BaseWindow()

const toolbarRect = document.getElementById('toolbar').getBoundingClientRect()
win.setSheetOffset(toolbarRect.height)

win.flashFrame(flag)

歷史記錄
  • flag boolean

開始或停止閃爍視窗以吸引使用者的注意。

win.setSkipTaskbar(skip) macOS Windows

  • skip 布林值

使視窗不會顯示在工作列中。

win.setKiosk(flag)

  • flag boolean

進入或離開資訊站模式。

win.isKiosk()

傳回 boolean - 表示視窗是否處於資訊站模式。

win.isTabletMode() Windows

傳回 boolean - 表示視窗是否處於 Windows 10 平板電腦模式。

由於 Windows 10 使用者可以將他們的 PC 當作平板電腦使用,在此模式下,應用程式可以選擇針對平板電腦優化其 UI,例如放大標題列並隱藏標題列按鈕。

此 API 會傳回視窗是否處於平板電腦模式,而 resize 事件可用於監聽平板電腦模式的變更。

win.getMediaSourceId()

傳回 string - 視窗 ID,格式為 DesktopCapturerSource 的 ID。例如 "window:1324:0"。

更精確地說,格式為 window:id:other_id,其中 id 在 Windows 上是 HWND,在 macOS 上是 CGWindowID (uint64_t),在 Linux 上是 Window (unsigned long)。other_id 用於識別 Web 內容(索引標籤),因此在同一個頂層視窗中。

win.getNativeWindowHandle()

傳回 Buffer - 視窗的平台特定控制代碼。

控制代碼的原生類型在 Windows 上是 HWND,在 macOS 上是 NSView*,在 Linux 上是 Window (unsigned long)。

win.hookWindowMessage(message, callback) Windows

  • message 整數
  • callback 函式
    • wParam 緩衝區 - 提供給 WndProc 的 wParam
    • lParam 緩衝區 - 提供給 WndProc 的 lParam

攔截 Windows 訊息。當訊息在 WndProc 中收到時,會呼叫 callback

win.isWindowMessageHooked(message) Windows

  • message 整數

傳回 boolean - 根據訊息是否被攔截,傳回 truefalse

win.unhookWindowMessage(message) Windows

  • message 整數

取消攔截視窗訊息。

win.unhookAllWindowMessages() Windows

取消攔截所有視窗訊息。

win.setRepresentedFilename(filename) macOS

  • filename 字串

設定視窗所代表的檔案路徑名稱,檔案的圖示將會顯示在視窗的標題列中。

win.getRepresentedFilename() macOS

傳回 string - 視窗所代表的檔案路徑名稱。

win.setDocumentEdited(edited) macOS

  • edited 布林值

指定視窗的文件是否已編輯,當設定為 true 時,標題列中的圖示會變成灰色。

win.isDocumentEdited() macOS

傳回 boolean - 表示視窗的文件是否已編輯。

win.setMenu(menu) Linux Windows

  • menu Menu | null

menu 設定為視窗的選單列。

win.removeMenu() Linux Windows

移除視窗的選單列。

win.setProgressBar(progress[, options])

  • progress 倍精度浮點數
  • options 物件 (選用)
    • mode 字串 Windows - 進度列的模式。可以是 nonenormalindeterminateerrorpaused

在進度列中設定進度值。有效範圍為 [0, 1.0]。

當進度 < 0 時移除進度列;當進度 > 1 時變更為不確定模式。

在 Linux 平台上,僅支援 Unity 桌面環境,您需要在 package.json 中的 desktopName 欄位中指定 *.desktop 檔案名稱。預設情況下,它會假設為 {app.name}.desktop

在 Windows 上,可以傳遞模式。可接受的值為 nonenormalindeterminateerrorpaused。如果您在未設定模式的情況下呼叫 setProgressBar (但值在有效範圍內),則會假設為 normal

win.setOverlayIcon(overlay, description) Windows

  • overlay NativeImage | null - 要顯示在工作列圖示右下角的圖示。如果此參數為 null,則會清除覆蓋圖示
  • description 字串 - 將提供給協助工具螢幕閱讀器的描述

將 16 x 16 像素的覆蓋圖示設定到目前的工作列圖示上,通常用於傳達某種應用程式狀態或被動通知使用者。

win.invalidateShadow() macOS

使視窗陰影失效,以便根據目前的視窗形狀重新計算。

透明的 BaseWindow 有時會在 macOS 上留下視覺假影。當執行動畫時,可以使用此方法來清除這些假影。

win.setHasShadow(hasShadow)

  • hasShadow boolean

設定視窗是否應具有陰影。

win.hasShadow()

回傳 boolean - 視窗是否具有陰影。

win.setOpacity(opacity) Windows macOS

  • opacity number - 介於 0.0 (完全透明) 和 1.0 (完全不透明) 之間

設定視窗的不透明度。在 Linux 上,此操作無效。超出範圍的數值會被限制在 [0, 1] 範圍內。

win.getOpacity()

回傳 number - 介於 0.0 (完全透明) 和 1.0 (完全不透明) 之間。在 Linux 上,永遠回傳 1。

win.setShape(rects) Windows Linux 實驗性

  • rects Rectangle[] - 在視窗上設定形狀。傳遞空列表會將視窗還原為矩形。

設定視窗形狀會決定系統允許繪製和使用者互動的視窗範圍。在給定區域之外,不會繪製任何像素,也不會註冊任何滑鼠事件。區域外的滑鼠事件不會被該視窗接收,而是會傳遞到視窗後方的任何內容。

win.setThumbarButtons(buttons) Windows

回傳 boolean - 是否成功添加按鈕

在工作列按鈕佈局中,將具有指定按鈕集的縮圖工具列新增至視窗的縮圖影像。回傳 boolean 物件,表示是否已成功新增縮圖。

由於空間有限,縮圖工具列中的按鈕數量不應超過 7 個。一旦設定縮圖工具列,由於平台的限制,工具列將無法移除。但是,您可以使用空陣列呼叫 API 來清除按鈕。

buttonsButton 物件的陣列

  • Button 物件
    • icon NativeImage - 縮圖工具列中顯示的圖示。
    • click Function
    • tooltip string (選用) - 按鈕工具提示的文字。
    • flags string[] (選用) - 控制按鈕的特定狀態和行為。預設為 ['enabled']

flags 是一個陣列,可以包含下列 string

  • enabled - 按鈕處於活動狀態且可供使用者使用。
  • disabled - 按鈕已停用。它存在,但具有視覺狀態,表示它不會回應使用者動作。
  • dismissonclick - 按一下按鈕時,縮圖視窗會立即關閉。
  • nobackground - 不繪製按鈕邊框,僅使用影像。
  • hidden - 不向使用者顯示按鈕。
  • noninteractive - 按鈕已啟用但不可互動;不會繪製按下按鈕的狀態。此值適用於在通知中使用按鈕的情況。

win.setThumbnailClip(region) Windows

設定當滑鼠游標停留在工作列中的視窗上方時,要顯示為縮圖影像的視窗區域。您可以透過指定空區域來重設縮圖以顯示整個視窗:{ x: 0, y: 0, width: 0, height: 0 }

win.setThumbnailToolTip(toolTip) Windows

  • toolTip string

設定滑鼠游標停留在工作列中的視窗縮圖上方時顯示的工具提示。

win.setAppDetails(options) Windows

  • options 物件
    • appId string (選用) - 視窗的 應用程式使用者模型 ID。必須設定此 ID,否則其他選項將無效。
    • appIconPath string (選用) - 視窗的 重新啟動圖示
    • appIconIndex Integer (選用) - appIconPath 中圖示的索引。當未設定 appIconPath 時會忽略此索引。預設值為 0
    • relaunchCommand string (選用) - 視窗的 重新啟動命令
    • relaunchDisplayName string (選用) - 視窗的 重新啟動顯示名稱

設定視窗工作列按鈕的屬性。

注意: relaunchCommandrelaunchDisplayName 必須始終一起設定。如果未設定其中一個屬性,則兩個屬性都不會使用。

win.setIcon(icon) Windows Linux

變更視窗圖示。

win.setWindowButtonVisibility(visible) macOS

  • visible boolean

設定視窗的交通號誌按鈕是否應可見。

win.setAutoHideMenuBar(hide) Windows Linux

  • hide boolean

設定視窗功能表列是否應自動隱藏。設定後,功能表列只會在使用者按下單個 Alt 鍵時顯示。

如果功能表列已可見,則呼叫 setAutoHideMenuBar(true) 不會立即隱藏它。

win.isMenuBarAutoHide() Windows Linux

回傳 boolean - 功能表列是否自動隱藏。

win.setMenuBarVisibility(visible) Windows Linux

  • visible boolean

設定功能表列是否應可見。如果功能表列是自動隱藏的,使用者仍然可以透過按下單個 Alt 鍵來顯示功能表列。

win.isMenuBarVisible() Windows Linux

回傳 boolean - 功能表列是否可見。

win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible[, options]) macOS Linux

  • visible boolean
  • options 物件 (選用)
    • visibleOnFullScreen boolean (選用) macOS - 設定視窗是否應在全螢幕視窗之上可見。
    • skipTransformProcessType boolean (選用) macOS - 呼叫 setVisibleOnAllWorkspaces 預設會在 UIElementApplication 和 ForegroundApplication 之間轉換程序類型,以確保正確的行為。但是,每次呼叫時,這都會在短時間內隱藏視窗和 Dock。如果您的視窗已經是 UIElementApplication 類型,您可以傳遞 true 給 skipTransformProcessType 來繞過此轉換。

設定視窗是否應在所有工作區中可見。

注意: 此 API 在 Windows 上無效。

win.isVisibleOnAllWorkspaces() macOS Linux

回傳 boolean - 視窗是否在所有工作區中可見。

注意: 此 API 在 Windows 上始終回傳 false。

win.setIgnoreMouseEvents(ignore[, options])

  • ignore boolean
  • options 物件 (選用)
    • forward boolean (選用) macOS Windows - 如果為 true,則將滑鼠移動訊息轉送至 Chromium,啟用滑鼠相關事件,例如 mouseleave。僅在 ignore 為 true 時使用。如果 ignore 為 false,則無論此值為何,都會始終停用轉送。

使視窗忽略所有滑鼠事件。

在此視窗中發生的所有滑鼠事件都將傳遞到此視窗下方的視窗,但如果此視窗具有焦點,它仍然會接收鍵盤事件。

win.setContentProtection(enable) macOS Windows

  • enable boolean

防止其他應用程式擷取視窗內容。

在 macOS 上,它將 NSWindow 的 sharingType 設定為 NSWindowSharingNone。在 Windows 上,它會呼叫 SetWindowDisplayAffinity 並帶有 WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE。對於 Windows 10 版本 2004 和更高版本,視窗將完全從擷取中移除,較舊的 Windows 版本行為如同套用 WDA_MONITOR,擷取黑色視窗。

win.setFocusable(focusable) macOS Windows

  • focusable boolean

變更視窗是否可以被聚焦。

在 macOS 上,它不會從視窗中移除焦點。

win.isFocusable() macOS Windows

回傳 boolean - 視窗是否可以被聚焦。

win.setParentWindow(parent)

  • parent BaseWindow | null

設定 parent 作為目前視窗的父視窗,傳遞 null 會將目前視窗變成頂層視窗。

win.getParentWindow()

回傳 BaseWindow | null - 父視窗,如果沒有父視窗,則回傳 null

win.getChildWindows()

回傳 BaseWindow[] - 所有子視窗。

win.setAutoHideCursor(autoHide) macOS

  • autoHide boolean

控制打字時是否隱藏游標。

win.selectPreviousTab() macOS

當啟用原生分頁且視窗中有多個分頁時,選取前一個分頁。

win.selectNextTab() macOS

當啟用原生分頁且視窗中有多個分頁時,選取下一個分頁。

win.showAllTabs() macOS

當啟用原生分頁時,顯示或隱藏分頁概覽。

win.mergeAllWindows() macOS

當啟用原生分頁且有多個開啟的視窗時,將所有視窗合併為一個包含多個分頁的視窗。

win.moveTabToNewWindow() macOS

當啟用原生分頁且目前視窗中有多個分頁時,將目前分頁移動到新的視窗。

win.toggleTabBar() macOS

當啟用原生分頁且目前視窗中只有一個分頁時,切換分頁列的顯示與隱藏。

win.addTabbedWindow(baseWindow) macOS

  • baseWindow BaseWindow

在此視窗的分頁(針對視窗實例)之後,新增一個視窗作為分頁。

win.setVibrancy(type) macOS

  • type string | null - 可以是 titlebarselectionmenupopoversidebarheadersheetwindowhudfullscreen-uitooltipcontentunder-windowunder-page。詳情請參閱 macOS 文件

為視窗新增鮮明效果。傳入 null 或空字串會移除視窗的鮮明效果。

win.setBackgroundMaterial(material) Windows

  • material string
    • auto - 讓桌面視窗管理員 (DWM) 自動決定此視窗的系統繪製背景材質。這是預設值。
    • none - 不繪製任何系統背景。
    • mica - 繪製對應於長期存在視窗的背景材質效果。
    • acrylic - 繪製對應於暫時性視窗的背景材質效果。
    • tabbed - 繪製對應於具有分頁式標題列的視窗的背景材質效果。

此方法設定瀏覽器視窗的系統繪製背景材質,包括非客戶端區域的後面。

詳情請參閱 Windows 文件

注意: 此方法僅在 Windows 11 22H2 及更高版本上支援。

win.setWindowButtonPosition(position) macOS

為無邊框視窗中的交通號誌按鈕設定自訂位置。傳入 null 會將位置重設為預設值。

win.getWindowButtonPosition() macOS

返回 Point | null - 無邊框視窗中交通號誌按鈕的自訂位置,如果沒有自訂位置,則會返回 null

win.setTouchBar(touchBar) macOS

  • touchBar TouchBar | null

設定目前視窗的 TouchBar 配置。指定 nullundefined 會清除觸控列。此方法僅在電腦有觸控列時才會生效。

注意: TouchBar API 目前處於實驗階段,未來版本的 Electron 中可能會變更或移除。

win.setTitleBarOverlay(options) Windows Linux

  • options 物件
    • color String (選用) - 啟用時,視窗控制項覆蓋的 CSS 顏色。
    • symbolColor String (選用) - 啟用時,視窗控制項覆蓋上的符號的 CSS 顏色。
    • height Integer (選用) - 標題列和視窗控制項覆蓋的高度(以像素為單位)。

在已啟用視窗控制項覆蓋的視窗上,此方法會更新標題列覆蓋的樣式。

在 Linux 上,如果未明確設定 symbolColor,則會自動計算 symbolColor,使其與 color 具有最低可存取對比度。